Bienvenue en HighEast

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Ce royaume fut fondé en IS 200 par un noble Harmonien, Maroux Blight dont les terres lui ont été accordées pour ses grands services rendus au saint royaume. Highland se situa au nord-est de Dunan mais après la Guerre d'Unification de Dunan, le royaume est devenu Higheast et a été rattaché à l'ancien Etat de Jowston. La nation fut indépendante entre IS 237 à IS 460

Des rumeurs apportent que le haut prêtre Hikusaak, l'homme qui avait fondé le Saint Royaume d'Harmonia, était mort. La nation fut alors plongée dans une guerre civile. Cette guerre continua jusqu'à ce que les rebelles furent écrasés par un noble Harmonian, Maroux Blight. En signe de gratitude pour avoir défendu le royaume, il reçu le titre de "Défenseur de la Foi" et on lui offrit la lance de platine, un trésor national. On lui accorda également une grande terre située au nord-est de Dunan et il créera le royaume d'Highland. Maroux Blight était un homme fidèle et le nouveau royaume tissa des liens forts avec Harmonia.

Peu de temps après, Highland devenait amitieux et tourna rapidement son attention vers la région de Dunan établissant ses forces le long de la frontière. En IS 252, le royaume de Dunan s'effondre et Highland envahit Muse. Cependant, les forces de South Window, à l'origine de la chute de la monarchie de Dunan, sont parvenues à repousser les forces ennemies et à libérer la région.

Les conflits frontaliers entres les deux régions étaient fréquents menant les Villes-Etats à formés à la Cité-Etat de Jowston. Malgré tout, les escarmouches ont continués sans qu'il y ait de déclaration de guerre.

En IS 365, le palais de L'Renouille fut fondé au centre de la capitale. Ce palais est devenu la résidence permanente de la famille royale Blight. Harmonia possédait la véritable Rune Bête mais pour une raison mystérieuse, elle a été déplacée vers le palais de L'Renouille. Certains disent que c'est de la volonté de la Rune. Officiellement, Harmonia déclara que la nation avait offert la Rune à la famille de Highland comme cadeau.

En IS 428, Highland déclare finalement la guerre à Dunan. La première armée de la nation est commandée par le roi Robert Blight. Vu les faibles liens unissant Muse, Matilda et Greenhill, Dunan tombe rapidement signant semble-t-il la fin de la guerre dans les mois qui suivent. Cependant, la tactique de guérilla des forces restantes a fait traîner la guerre jusqu'en 432, date à laquelle "La Grande Offensive" fut lancée, repoussant les forces de Highland.

Deux ans plus tard, Agares Blight monte sur le trône et signe une trêve avec Dunan mais la ville de Kyaro bloquait le processus. Chacune des deux nations souhaitant s'approprier cette ville. Un duel fut organisé pour déterminer l'avenir de Kyaro. Genkaku était du côté de Muse tandis que le 1er général Han Cunningham était avec Highland. Au final, Highland sorti vainqueur et Kyaro devint officiellement une ville appartenant au royaume.

Les conflits frontaliers n'ont pas cessé pour autant surtout après une attaque sur la famille royale qui était alors proche de la frontière, une attaque conduite par le maire Darel de Muse. Le roi Agares Blight parvint à s'échapper de ce traquenard mais sa femme Sara et son fils Luca ont été prit en otages. Le roi alerta le palais et des forces de Highland ont éliminés les truands. Cependant, l'expérience traumatisante qu'a vécu le prince lui a permit de développer une haine féroce envers Dunan.

Le maire Annabelle de Muse, descendante de Darel, tenta de signer un cesser le feu mais la colère du prince Luca a eu pour conséquence l'invasion de Dunan en IS 460 lors d'une attaque sur la brigade Unicorne de Highland. Rapidement, les villes de toto et Ryube ont été pillées et détruites. Ensuite, Muse fut envahie sans l'aide des autres Villes-Etats malgré l'appel d'Annabelle. Elle fut ensuite assassinée causant la chute de la capitale.

Highland prit ensuite South Window et Greenhill laissant supposer une victoire dans les semaines qui suivent de l'envahisseur. Mais à North Window, une résistance se forme et devient de plus en plus puissante et affronta Highland. Cette armée repoussa petit à petit Highland même avec la courte alliance entre le royaume et Harmonia ainsi qu'avec le clan Karaya des Grasslands.

Par la suite, le prince Luca, devenu roi entre temps, mourut et Jowy Atreides-Blight, époux de Jilia Blight, fut le nouveau roi de Highland. Par la suite, Highland assisté par le clan Karaya, a été repoussé jusque dans sa capitale, L'Renouille. Après une longue bataille, le royaume chuta et fut absorbée après la guerre par la République de Dunan en portant le nom de Higheast.
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# Posté le lundi 11 août 2008 14:47

Nos Voisins de Dunan

Nos Voisins de Dunan
A l'origine, la république était composée de deux nations : les Ville-Etats de Jowston (comprenant la République de Tinto) et le royaume de Highland. Highland fut une menace constante qui conduisit petit à petit à la dissolution du royaume de Dunan.

La guerre éclata entre les deux régions en IS 460 et Highland finit par être conquit. La République de Dunan fut fondée par l'armée victorieuse sur les cendres de l'alliance de Jowston et la fin du royaume de Highland. L'ancien royaume portera alors le nom de Higheast.

Après son établissement, la République de Dunan, sous la présidence temporaire de Teresa Wisemail et du stratège Shu, crée de nouvelles bases pour une nouvelle nation. Un plus tard, les premières élections ont lieu pour nommer le président de la république. Sans grande surprise, ce fut Teresa qui gagna grâce à sa volonté de créer une nation solide.

Avec la République dans des mains sûres, le stratège Shu s'écarte remettant les rennes de stratège en chef à Klaus Windamier, ancien tacticien de Highland et nouveau stratège de l'armée de la Ville-Etat.

Durant la décennie qui a suivit, la République semble avoir bien imposé sa position dans la région s'engageant dans le commerce actif avec les nations avoisinantes que ce soit au nord où au sud. Par exemple, beaucoup de produit de Muse ont été exportés vers Harmonia et Matilda a envoyé des chevaliers à Caleria pour faciliter le commerce. Par contre, le commerce connu à l'époque de l'alliance avec les Grasslands ne s'est jamais interrompus.

En IS 472, la République de Dunan connaît sa première crise avec la rébellion de Higheast. Les forces méridionales d'Harmonian, alliés avec des loyalistes de Higheast, ont mené une invasion du secteur afin de reprendre la terre qui avait appartenu à Harmonia il y a 200 ans. L'ancien stratège Shu revint rapidement se rendant compte que la situation pourrait devenir une guerre prolongée si un traité n'est pas signé. Shu conçu un plan qui amena un conflit dans le gouvernement interne d'Harmonia avec la perspective de la discorde. Grâce à cette stratégie, l'armée de Dunan parvint à repousser l'envahisseur et à reprendre Higheast.

Après ceci, la République de Dunan vécu paisiblement tout en gardant un oeil sur la situation des nations avoisinantes notamment sur la guerre entre la confédération de Zexen et les Grasslands en IS 475 qui se développera bientôt en deuxième guerre des Porteurs du Feu. Certaines rumeurs disent que Dunan a agit un peu durant cette guerre mais rien ne le confirme. La République prospère grâce à son commerce.
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# Posté le lundi 11 août 2008 14:50

La République de Tinto

La République de Tinto
Tinto se situe pratiquement au centre du continent nord avec au nord les Grasslands, à l'est la République de Dunan et la Confédération de Zexen à l'ouest.

Ses coutumes et cultures proviennent de diverses sources comprenant la période de son adhésion à l'alliance de Jowston, de ses tentatives d'expansions vers les Grasslands et de son gouvernement social unique. La terre de Tinto est connue pour son côté aride et sèche, partiellement dû à ses propres méthodes d'extractions de minerais. Cela à mené à un besoin commercial important avec les nations environnantes.

En IS 336, la ville de Tinto est devenue une Ville-Etat indépendante en employant la structure bureaucratique de la guilde du mineur de Tinto. Et la même année, Tinto rejoint l'alliance de Jowston.

Tinto a beaucoup contribué à l'alliance en apportant de la finance mais surtout, des troupes contre l'invasion du royaume de Highland. En IS 432, l'exploitation minière qui a fait de Tinto une maison financière puissante commença à produire un effet nuisible sur la terre forçant les Wingers à quitter la ville pour être relogés à Two River avec l'aide de Genkaku.

En IS 447, les régions méridionales de l'alliance de Jowston, Tinto et South Window lancent une attaque sur l'Empire de la Lune Ecarlate. Les forces de Jowston attaquent la région de Dana, prenant Kalekka tandis que l'empire est occupé avec la Guerre de Succession. Cependant, l'empereur Barbarossa aidé de ses six généraux et du stratège Leon Silverbeg parviennent à repousser l'alliance vers la frontière.

En IS 456, durant la Guerre de Libération de Toran, Mathiu Silverberg envoi une missive à Tinto et à South Window où il explique les (faux) plans impériaux de l'empire. Cela a eu pour effet que Tinto et South Window envahissent la région de Senan attirant les troupes de Kasim Hazil vers eux. Face à cette menace, Kasim Hazil n'eut d'autres choix que de se rendre à l'Armée de la Libération de Toran tandis que Senan tombe entre les mains de l'alliance.

Deux ans plus tard, après l'effondrement de l'Empire de la Lune Ecarlate et la formation de la République de Toran, la nouvelle nation affronte Tinto et South Window pour reprendre la terre de Senan qui lui appartient. Les forces de South Window se retirent par ordre du maire Granmeyer et sans appui, Tinto se retire peu de temps après. Cet échec a eu pour conséquence de provoquer un malaise entre Tinto et South Window qui se répandra dans toute l'alliance.

Après la chute de l'alliance, les anciens membres se réunissent sous la nouvelle armée de la Ville-Etat. Après la défaite du royaume de Highland, la République de Dunan est formée mais Tinto ne rejoint pas la nouvelle nation, préférant être indépendant et fonder alors la République de Tinto. La raison principale est que les priorités de Tinto ont divergées par rapport à ses anciens alliés.

Au cours des années qui suivirent, la République de Tinto a repoussé ses frontières à l'ouest et au nord. Cela a eu pour effet qu'il y ait eu de nombreux conflits entre la Confédération de Zexen et les Grasslands. En IS 465, Tinto envahit les Grasslands avec son armée commandée par Gijimu. Les forces des Grasslands répondent à l'envahisseur et principalement les clans Karaya, Lézards et Canards. Il est dit nul part comment cette lutte se termina mais il est probable que Tinto ai gagné un territoire, assez pour permettre des escarmouches avec Zexen laissant ainsi les Grasslands en paix.

Le pays produit une grande source de revenu, particulièrement grâce à l'exploitation de gemme d'eau, un matériel magique utilisé notamment pour la création de cristal de runes. A l'époque de l'alliance, Tinto était très petite et possédait peu de terres cultivables. Son expansion lui a permis d'obtenir plus d'espace pour la culture afin de produire plus de nourriture pour la population pour éviter de trop compter sur l'importation.

La ville de Tinto est tout logiquement la capitale de la république. Elle abrite la guilde des mineurs où le maître n'est autre que le président de la nation. La république inclue la ville de Crom qui produit une grande source de revenu en produisant de l'or par l'intermédiaire du tamisage du fleuve. Il y a aussi le village de Drakemouth qui fait office de frontière entre Tinto et Dunan.

En IS 475, Tinto s'allie avec les Porteurs du Feu pour protéger les Grasslands de l'invasion d'Harmonia. Peu de temps après, un groupe de magiciens nommés les "Destroyers" menaçaient la fragile paix des Grasslands et Harmonia se joignit finalement aux Porteurs du Feu pour enrayer cette menace. Après la guerre, chacune des nations signa un traité de paix.

Cependant, malgré les chances d'un futur paisible, un désaccord entre Tinto et Zexen en 478 lors d'une escarmouche frontalière met le feu à une guerre de courte durée. Cette guerre se développa pour inclure les Grasslands et plus particulièrement le clan des Lézards. Par la suite, la guerre prit fin sans une solution de paix durable indiquant que Tinto tentera encore à l'avenir à repousser ses frontières provoquant davantage d'instabilité dans la région.

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# Posté le lundi 11 août 2008 14:55

La République de Toran

La République de Toran
La République de Toran est entourée de la République de Dunan au nord, un territoire inconnu à l'ouest, de Kanakan par l'intermédiaire d'une frontière navale au sud-est et de l'ancien Empire Kooluk au sud. Sa capitale est Gregminster située au nord-est du lac Toran lui même placé au centre de la nation.

Après la chute de l'Empire de la Lune Ecarlate par les forces de l'Armée de la Libération de Toran en IS 447, la République de Toran est fondée avec un système gouvernemental pour régir la région de façon juste et équitable.

Tous s'attendaient à ce que le leader de l'Armée de la Libération, Teel McDohl, devienne le président de la nation mais il quitta Toran après la guerre. C'est l'ancien général Lepant de la même armée qui deviendra le premier président de la nouvelle nation.

La république s'est concentrée en premier lieu sur ses tentatives de reprendre les terres ayant appartenu à l'ancien empire qui avait perdu la région de Senan au profit de l'alliance de Jowston durant la Guerre de Libération de Toran. C'est en 458 que le commandant Kwanda Rossman mena une bataille contre les forces de Tinto et de South Window postés à Senan, les forçant à se retirer de la région.

Deux ans plus tard, le président Lepant craignait la puissance et les ambitions du prince Luca Blight de Highland et signa alors une alliance avec la nouvelle armée de la Ville-Etat de Jowston. Toran envoya une force de 5000 hommes à Dunan pour enrayer les projets de Luca Blight. La république accorda également l'immunité diplomatique aux représentants de l'armée de la Ville-Etat.

Durant la même année, Teel McDohl revient à Gregminster afin de sauver la vie d'un jeune enfant. Lepant lui offre le rôle de président qui lui revient de droit mais il refuse car il n'a aucun désir de puissance politique.

Gregminster est très connue pour son art et surtout, la statue d'or trônant au centre de la place. Toran inclue également d'autres lieux connus comme les villes de Lenankamp où était basé en premier lieu l'Armée de la Libération, Antei la plus grande ville de la région de Kunan, la ville commerciale Kirov dans la région de Dana, Goya la maison des Chevaliers Dragon et le village des Guerriers de Lorimar.

La République de Toran encourage la repopulation des villes détruites durant la guerre et notamment celle de Kalekka. L'effort fut lent mais commence malgré tout à montrer des signes de succès. Kalekka exportera d'ailleurs de la farine.

En IS 475, des élections maintiennent Lepant dans sa position de président grâce à sa manière exemplaire de diriger la nation et de ses capacités diplomatiques avec les autres régions.

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# Posté le lundi 11 août 2008 14:56

Les Grasslands

Les Grasslands
C'est une région incluant plusieurs clans locaux possédant leurs propres coutumes et politiques. Les Grasslands s'étendent de la frontière d'avec Zexen jusqu'à la frontière de Dunan. Cette nation est également entourée de la région de Camaro au nord, de la République de Tinto au sud et du Royaume d'Harmonia au nord-est.

Dans le passé, les Grasslands s'étendaient très loin, de la région occidentale de Dunan jusqu'a la "Grande Mer" très loin à l'ouest, Cependant, au milieu des années 300 (date non spécifiée) le Saint royaume d'Harmonia lança une invasion, gagnant ainsi beaucoup de terres, et ce avec facilité grâce à un grande organisation militaire, ce qui plongea les habitants de ces terres sous les lois harmonienne

Dans le chaos de cette guerre, en IS 420, une grande partie des Grasslands s'est détachée pour former la Confédération de Zexen. La nation débutante payait les clans des Grasslands en échange de protection jusqu'à ce que la militarisation apparaisse. Cela suggère que les peuples situés à l'ouest des Grasslands n'ont pas été persécutés par Harmonia malgré leur alliance avec les Porteurs du Feu.

Cet accord ne dura pas très longtemps. Avec l'accomplissement du château de Brass à la frontière en 422, Zexen n'a plus eu besoin de l'aide militaire des Grasslands. Cela marqua concrètement l'autonomie de Zexen.

Cependant, une année avant, la libération du Fire Hero par les Porteurs du Feu en territoire Harmonian fourni une grande poussée aux forces des Grasslands à repousser l'invasion. Les deux armées se sont opposées durant quatre années avec une militarisation techniquement supérieure d'Harmonia.

En IS 425, Harmonia mena une invasion complète des Grasslands jusqu'à la frontière d'avec Zexen. Cependant, lors de la bataille finale, le Fire Hero décima les deux armées en créant une énorme explosion. Incertain de la nature de ce cataclysme, Harmonia signe un pacte de non-agression pour une durée de 50 ans. Malgré tout, certains territoires n'ont pas été libérés tel que la population du clan Kanaa étant considérés comme des citoyens de troisième classe selon Harmonia.

Avec cette paix, les clans des Grasslands se sont concentrés sur leurs propres problèmes. Malgré tout, il existait encore des conflits avec Zexen au sujet des itinéraires commerciaux provoquant des escarmouches. Pour encadrer ses conflits et éviter que ça déborde en guerre, certaines tribus situées à l'ouest se sont engagées dans l'armée de Zexen. Pendant ce temps, les terres du clan Karaya étaient la cible de Greenhill et Matilda, deux membres de l'alliance de Jowston. Un conflit qui eu pour conséquence l'assassinat de Kianu, chef du clan, et de l'ascension de sa fille à sa place. Il semblerait que les deux Ville-Etats aient gagné quelques territoires mais les pertes humaines aurait été amoindries grâce à Lucia.

Cette perte de territoire a mené à une dégradation des relations entre le clan et l'alliance de Jowston, menant même les Karaya à s'allier au royaume de Highland en IS 460 lors de la Guerre d'Unification de Dunan en échange de la récupération des terres perdues. Tandis que les forces de Highland ont été repoussées jusque dans leur territoire, les Karaya sont restés fidèles à leur allié les aidant à combattre la nouvelle armée de la Ville-Etat qui tentait de prendre la capitale L'Renouille. Malgré tout, Teresa Wisemail proposa à Lucia d'effectuer des recherches d'informations sur l'assassinat de l'ancien chef Karaya et d'en faire payer le crime.

Alors que la fin de la guerre voyait la formation de la République de Dunan et de la République de Tinto, cette dernière nation qui avait eut de nombreux escarmouches avec les Grasslands lança une attaque sur la région pour étendre ses frontières afin d'obtenir plus d'espaces cultivables. Les clans Karaya, Lézards et Canards s'allient pour s'opposer à cette expansion. Malgré que l'on ne connaisse la cause qui mit fin à cette guerre, on suppose qu'elle fut arrêtée après que Tinto ait obtenue quelques terres.

Ensuite, les relations avec la Confédération de Zexen se dégradèrent de plus en plus et les escarmouches frontaliers étaient devenues très fréquentes. En IS 475, une trêve fut signée après quelques batailles sanglantes. Cependant, les deux nations furent manipulées par un groupe nommé les "Destroyers" et provoqua une nouvelle guerre. Les forces des Grasslands attaqua la délégation de Zexen après avoir apprit l'assassinat du chef des Lézards, Zepon. Cela a eu ensuite pour conséquence une attaque de Zexen sur le village Karaya et la destruction de la ville de Iksay par les clans Karaya et Lézards.

Avant que la guerre ne s'envenime encore plus, Harmonia envahit les Grasslands car le traité de paix signé il y a 50 ans a expiré. Les forces d'Harmonia détruisent le clan Safir avant de lancer une attaque sur le clan de Chisha mais grâce à l'intervention de Caesar Silverburg, les Harmonian furent repoussés momentanément. Cette intrusion finira par rassembler les forces des clans des Grasslands avec celle de Zexen. Malgré tout, Harmonia avança rapidement repoussant les divers clans à rejoindre le château de Brass. Mais le retour d'Hugo, fils de Lucia et nouveau porteur de la Vraie Rune Feu devenant le nouveau Fire Hero, parvint à regrouper les forces. Avec ce changement de circonstance s'ajoute l'arrivée des forces de Camaro et de Tinto. L'armée du Porteur du Feu repousse l'avancée d'Harmonia mais avant que la guerre ne se termine, les plans des Destroyers furent mit à jour et obligea Harmonia à s'allier avec ses ennemis pour combattre la nouvelle menace. Par la suite, les Destroyers furent vaincus et on connaitra cette guerre sous le nom de "Deuxième Guerre des Porteurs du Feu".

Bien qu'il y ai eut plusieurs tentatives d'encourager les relations paisibles, les conflits existaient toujours entre la République de Tinto et la Confédération de Zexen en IS 478 pour des territoires. Cette série d'escarmouche entraînera par la suite les Grasslands et plus précisément le clan des Lézards. Actuellement, il semblerait que les problèmes fondamentaux aient été résolus.

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# Posté le lundi 11 août 2008 14:56